Kategoriarkiv: Okategoriserade

Skräckspel nej tack!

 

Daylight

Daylight

Visst kommer man ihåg när man satt ihopkrupen i soffan och spelade Resident Evil som liten, men med den grafik dagens maskiner kan erbjuda tror jag att spel inom kategorin skräck kommer lysa med sin frånvaro på min hårddisk. Zombie Studios nya skräckspel Daylight lämnade mig med tung andning, svettningar och några riktigt konstiga ryckningar i ena axeln. Då hade jag bara hunnit starta spelet och kladdat runt i den minimalistiska menyn till tonerna av djupa hjärtslag och höga pianotoner.

Läs mer

Frispeltv besöker Game On 2.0 – En utställning om spel

IMG_1179

Den här veckan styrde vi kosan mot den myllrande huvudstaden för att bland annat besöka en alldeles speciell utställning på Tekniska museet. Utställningen heter Game On 2.0 och är en sorts interaktiv historielektion som tar dig på en resa till tv-spelens ursprung och visar hur spelen utvecklats i takt med teknikens utveckling.

I montrarna trängs allt ifrån 70-talets populära Atari-maskiner till lite mer udda fåglar som PC-Engine och arkadversioner av Super Mario Bros. Bäst av allt var att det mesta var inkopplat för vem som helst att testa och personligen fick jag chansen att spela en rad klassiker som jag i princip gett upp hoppet av att någonsin komma i kontakt med. Att spela ett par omgångar på ett äkta Space Wars-kabinett, vilket är en sorts arkadvariant av vad många anser vara världens första tv-spel var en häftig känsla som nog sitter i ett tag.

IMG_1192

Längs museets väggar hängde även mycket exklusiva illustrationer och konceptbilder från skapandet av legendariska speltitlar och att se geniet Shigeru Miyamotos tidiga Super Mario och Donkey Kong-skisser gav rejäl gåshud. Att på så nära håll se dessa spelikoners enkla ursprung var på många sätt det mest givande på hela utställningen.

Game On 2.0 består till stor del av bidrag från privata samlingar och att dessa människor tillåter att vem som helst får handskas med deras dyrgripar går över mitt förstånd. Det är också en unik chans för spelentusiaster i Sverige som tillåter oss att göra en djupdykning i en välsorterad spelhistoria som vi knappast är bortskämda med i detta land. En utställning helt dedikerad till spelens underbara värld är något som jag hoppas ska växa tillräckligt för att att på sikt bli en permanent installation eller varför inte ett helt museum i framtiden.

IMG_1184

Fram till den 27 april finns Game On 2.0 att besöka på Tekniska museet i Stockholm innan den flyttar vidare till en annan del av världen. Vi tycker givetvis att du alltid bör ta chansen att fylla på kunskapsbanken med fascinerande spelhistoria, speciellt när den serveras på detta lättillgängliga och interaktiva sätt.

Behöver du sälja in denna destination till motvilliga föräldrar kan du pitcha på att museet i övrigt har mängder med ångmaskiner och gamla brödrostar för dem att stirra på under tiden.

Åk redan i helgen vettja.

Tidernas snyggaste spelkonsoler

Vi fick en fråga för en tid sedan gällande vilken spelkonsol jag ansåg var allra snyggast. Jag är väldigt svag för läckert designade spelprylar, vilket ofta gör att jag förbiser andra aspekter som prestanda och funktion innan mitt inköp. Så efter ett par veckors överläggning tänkte jag nu rada upp de fem snyggaste spelkonsolerna genom alla tider. Here goes!

NeoGeo-AESNeo Geo AES

Denna sobert svarta arkad-best andas lyx från varje vinkel. Vilket kanske inte är så konstigt då den ju kostade alla dina veckopengar plus ett lillasyskon. Mörk och stilren. Svindyr och knivskarp. Skaffa den idag och landa dig själv en personlig konkurs. Det är superkul jag lovar.

sega-dreamcast-435x360

SEGA Dreamcast

Första gången jag så dess gnistrande röda lampa brinna mot dess vita yttre var jag förlorad. Vassa linjer som skär genom plasten likt en katana genom snö. Kontrollens färgade knappar! Ah Dreamcast. We hardly knew ye.

2600Atari 2600

Träpanel. Nuff said.

snes_jpnSuper Nintendo

SNES har inte bara en utsökt design, den var också byggd för att användas. Robusta spelkassetter pressades ner av otåliga ungar världen över och den grå lilla tuffingen bara fortsatte att fungera dag ut och dag in. När jag ser de färgglada klickarna på konsolens översimpla design blir jag varm. I hjärtat alltså.

ps2PlayStation 2

Om en IBM superdator och en skyskrapa skulle klämma fram ett kärleksbarn skulle denne tveklöst se ut som PS2. I dess stående läge är Sonys bäst säljande konsol den coolaste teknikprodukt jag någonsin ägt. Visste du man t om kunde vrida den lilla PS-loggan så att den alltid pekade åt rätt håll beroende på om konsolen låg eller stod upp? Jag älskar de laserskurna kylventilerna, de räfflade sidorna och dess kantiga design som fullständigt strålade av kraftfullhet och framtid. Snyggare än såhär blir det inte.

Upp till bevis för Broken Age

broken-age-walkthrough

Den gamle spelräven Tim Schafer tog för några år sedan en stor risk då han på crowd funding-sidan Kickstarter bad spelare världens över om finansiellt stöd för att skapa ett klassiskt peka-klicka-äventyrsspel. Enligt Tim behövdes 400000 dollar samlas in för att hans spel skulle bli av och alla som valde att donera till hans projekt skulle få full insyn i spelets utveckling och en sorts dokumentär kring hur ett spel blir till.

På den gode Schafers meritlista finner vi sedan tidigare Monkey Island serien, Day of the Tentacle och Full Throttle, så visst verkade det som att det fanns ett genuint intresse för ett nytt spel från mannen som gav oss rimmande pirater och nya användningsområden för gummikycklingar. När insamlingen slutligen var över hade dock intresset stigit till nivåer som inget annat Kickstarter-projekt någonsin nått. Över 3 miljoner dollar hade samlats in och spelets budget både dubblats och tripplats under loppet av några dagar.

Efter år av omskriven utveckling har vi nu fått den första delen av spelet och det första intrycket är lyckligtvis mycket positivt. Spelet heter Broken Age och handlar tonåringarna Vella och Shay som bor i två mycket olika världar som på ytan verkar helt orelaterade. De båda delar dock samma önskan om att bryta den sövande vardagsrutinen som deras båda världar lider av och på ett intressant och charmigt sätt formas ett band mellan de två som för dessa världar tillsammans.

space-weaver

Broken Age har en mycket varm och omsorgsfull grafisk stil med ett karaktärsgalleri som står i centrum. Överallt finns knäppa figurer som ändå känns helt självklara i spelets universum och klassiska miljöer som rymden tolkas på ett fräscht och härligt sätt. Vad sägs om en deppig rymdskeppsnavigatör som stickar superlånga tygkartor över rymden?

Spelet bygger på problemlösning av samma kaliber som tidigare spel i Schafers portfölj och kräver en hel del klurigt tänkande då vissa av spelets pussel är lite väl ”outside the box”. Lyckligtvis hålls tålamodet uppe av det underhållande röstskådespelet som tack vare mångmiljonsbudgeten levereras av kändisar som Elijah Wood och Jack Black som gör ett strålande jobb i sina tolkningar.

Är du ett fan av äventyrsgenren eller bara sugen på en bra berättad story bör du verkligen ta en närmare titt på Broken Age vars första del släpps på Steam den 28 januari. Fram till dess skulle jag rekommendera att du spelar något av Tim Schafers tidigare äventyr för att kalibrera in hjärnan till de finurliga tankenötter som dessa spel erbjuder.

Det viktigaste är att ha kul

mySuperLamePic_dc70d231b6747ae5f6466f65c1c228f8

Den senaste veckan har gått i sportens tecken. Självklart menar jag den virtuella sporten, låt oss inte gå helt bananas här. NBA 2K14 och FIFA 14 har varvats med en gnutta amerikansk fotboll på vår PS4 och efter denna djupdykning i de digitala atleternas värld drabbades jag av en insikt.

Vart har det roliga tagit vägen? Varför måste dagens sporttitlar så nitiskt simulera ALLT så att spelet till slut blir mer verklighet än spel?. Visst köper jag att fans vill komma så nära ‘The Real Thing’ som möjligt, men jag börjar ruttna på att det ska stå i vägen för spelets underhållningsvärde.

Att slamdunka är sinnesjukt tillfredställande. En cyckelspark i krysset likaså. Touchdown! Ja du fattar. Att spela ett perfekt simulerat basketförsvar eller välja puntstrategi NFL 14, not so much. Visst finns det fantaster som uppskattar denna skyhöga grad av simulation men personligen blir jag lite trött på att alltid va på helspänn och hyperkoncentrerad för att vinna matcher.

Jag saknar bra spelserier som Virtua Striker och NHL Hitz. Ja Hits med z. För att det är crazzzy! Puma Street Soccer! Sportspel med högt tempo, lättillgängliga kontroller, djup och framförallt skyhögt underhållningsvärde.

Vem vill inte ha Instant Replay med regnbågseffekter? Slagskott som fattar eld och tacklingar med utslag på Richterskalan?  Om inte jämt så iallafall som ett friskt avbräck från den tunga simulation som dagens spel fokuserar på. Här nedan har jag saxat fram tre härliga klipp från sportspel som enligt mig desperat behöver en ny vettig utgåva. Rainbow!

Vilka lite mer lättsamma sportspel skulle du vilja ha en uppföljare på?