Kategoriarkiv: Wii U

Oemotståndliga Hyrule Warriors


När Nintendo lyfte på duken och presenterade Hyrule Warriors, ett Zelda-spel baserad på spelserien Dynasty Warriors, blev jag väldigt förvånad. Varför skulle någon vilja ha detta spel? Dynasty Warriors är ju ögonsvidande superuselt!

Under alla år som jag spelat har Dynasty Warriors dykt upp på mitt skrivbord ett flertal gånger och varje gång har jag avfärdat det efter mindre än en eftermiddag. Att springa omkring på ett slagfält och vispa omkull hundratals arméer borde vara roligt, men inte i Dynasty Warriors. Kontrollen har alltid varit hemsk och spelets story, som baseras på asiatisk historia, matas ut via långa texter.

Dynasty Warriors är en formula vars recept borde ha ändrats för länge sedan.

KANSKE är det nu precis det som håller på att hända genom Hyrule Warriors?

Efter att ha kikat på den ingående Nintendo Direct-videon kring spelet börjar faktiskt t om jag bli relativt sugen på det. Det är något med estetiken och de retrodoftande tonerna i spelet som gör det oemotståndligt. Att Zelda-veteranen Eiji Aonuma andas utvecklarteamet i nacken känns också bra då jag är övertygat att han ger dem en rejäl omgång i klassisk tortyr om de så mycket som ens funderar på att inkludera en massa nonsens.

Hyrule Warriors, jag ger dig en chans. Jag kan inte motstå.

screenshot1

screenshot10

 

Nya mardrömmar väntar i Fatal Frame till Wii U

När jag kollar på skräckfilm sker det med konstant puls på 180. Svetten rinner och öronen är tryggt omfamnade av mina kramande händer. Vi snackar full on livrädd. Mitt bästa försvar brukar vara att prata högt och/eller somna.

Med detta sagt så förstår ni nog att jag inte är något större fan av skräckspel. Spel kräver ju allt som oftast att någon spelar dem och för handlingen framåt. Något som jag inte klarar av för fem öre. Ändå är jag ständigt nyfiken på dem. Skräckspelen.

Igår visade Nintendo en premiär-trailer för ett Fatal Frame-spel till Wii U och av klippet att döma väntar en riktig japansk rysare, komplett med långhåriga damer, skrikande barn och exorcism. Spelseriens grundläggande mekanik består av att fotografera spöken för att på så sätt ge dem dess eviga vila. Spökena i fråga är dock mer sugna på att skrämma vettet ur dig istället och med tanke på hur Wii U-gamepaden kan användas som kamera, vågar jag knappt ens tänka på hur intensivt det nya spelet kan bli.

Så nu återstår bara att lyckas övertyga någon att spela det åt mig så jag kan fokusera på min egen andning med 37 filtar lindade runt mig. Vill du spela det åt mig? Jag tar med snacks.

Vi har spelat: Guaccamelee! Super Turbo Championship Edition

20140704-192538-69938452.jpg
I dagarna släpptes en nyutgåva utav en av fjolårets bästa wrestlingbaserade-plattformare. Jag syftar givetvis på Guacamelee som begåvats med en ultrasmaskig specialversion innehållandes extra allt. Super Turbo Championship Edition, heter den minsann. Inte illa.

Förutom de redan släppta tilläggsdelarna från den tidigare versionen, får vi även ta del även rad nya förmågor, fiender och t om en helt ny slutboss.
Den som redan spelat Guacamelee minns säkerligen spelets tajta spelkontroll och utmanande hopp-pussel.

Guacamelee var och är ett svårt spel. Dock finns en så pass välbalanserad nivå på utmaningen vilket gör att tålamodet sträcks ut likt ett gummiband, precis till gränsen, men utan att brista. Något som väldigt få spela lyckas med. Iallafall hos mig. Tajming är nyckeln i både strider och kluriga pussel, vilket funkar väldigt bra tack vare den vassa kontrollkänslan.

Det går att spela tillsammans med en kompis, men se till att spela med någon likasinnad för att undvika regelrätta slagsmål efter upprepade misslyckanden pga otajmade hopp. Personligen hade jag roligare ensam med Guacamelee.

20140704-192649-70009535.jpg
Förutom själva utmaningen finns också mycket annat härligt som gör det värt att investera i detta Metroid-doftande brottar-äventyr. Spelet har en mycket härlig grafisk stil samt mängder med humoristiska inslag i form av skojiga dialoger och otaliga referenser till klassiska spel.

Eftersom huvudkaraktären i spelet är en svulstig fribrottare, är det kanske inte så oväntat att det sparkas en hel del stjärt under spelets gång. Dessvärre är nämnda stjärtsparkande spelets svagaste del. De flesta attackerna resulterar i att du kastar iväg fienden ifrån dig vilket inte känns så kul då du försöker få till de mer avancerade slagserierna. Striderna tappar därför ofta tempot och fajterna hamnar liksom i otakt.

I det stora hela är detta dock inte illa nog för att sänka spelet i sin helhet, som fortfarande står sig som ett utav de bästa action-plattformarna på den här sidan årtiondet.

Spring och köp.

(Finns till PS4, PS3, PS Vita, Xbox One, Xbox 360 och Wii U.)

Mario Kart 8 Woho!

mariokart8

Watch Dogs i all ära, men idag hiver vi våran PS4 genom fönstret till förmån för Wii U och månadens mustigaste spelsläpp. Jag syftar givetvis på Mario Kart 8 som jag längtat efter så mycket att mina tänder förvandlats till ett fint pulver av alla de 793 gånger de gnisslats till trailers och skärmdumpar.

En enig press har kallat Mario Kart 8 för ”King of Kart” och Nintendo har proppat det hela med så mycket välgjord bandesign och teknisk kvalité att de kraftfullare spelkonsolerna har anledning att skämmas. Har du fortfarande inte köpt en Wii U, finns nu ingen anledning att vänta överhuvudtaget.

Släng på dig nått anständigt och spring ner till spelbutiken och skaffa dig en saftig multiplayer-helg med Mario Kart! Nu nu nu nu!

Nintendo satsar på newbiz, plastfigurer och mer Pokémon

nintendodirect0-800x442

Efter fortsatt dystra försäljningssiffror har nu Nintendo med VD:n Satoru Iwata i spetsen lagt fram ett litet utkast över deras framtida ekonomiska game plan. Pengarna måste in och det fortare än kvickt och ny mark måste brytas för att återigen få ett grepp kring företages svajande form.

I en intervju med tidningen Bloomberg talade herr Iwata om att Nintendo kommer att vända sig mot nya marknader med uppåtgående ekonomisk tillväxt som t ex Asien och Sydamerika. Tanken är att en ny kostnadseffektiv hårdvara skall tas fram speciellt för dessa territorier och sedan lanseras med en prismodell som enligt Nintendo har tagits fram specifikt för detta ändamål. Snäv lansering redan under nästa år.

I våra vatten är det fortfarande relativt lugnt på nyhetsfronten kring Nintendo vilket kanske inte är så konstigt eftersom de med största sannolikhet samlar kraft inför årets E3-mässa som går av stapeln redan nästa månad. Värt att notera är dock en planerad remake på fanfavoriten Pokémon Ruby och Sapphire till 3DS, där man lite fantasilöst klämt in ”Omega” och ”Alpha” i titeln. Jag skulle dock ljuga om jag sa att det inte kittlar med en nyversion av tidernas bästa Pokémon-titel.

35l

Känner du till Skylanders och Disney Infinity? Självklart gör du det! Detta vet Nintendo som nu inte helt oväntat ger sig in i plastfigur-kampen med sina alldeles egna leksaker i form av välkända figurer från deras proppfulla karaktärsgalleri. Inuti dessa potentiellt svindyra plastbitar finner vi en liknande chip-teknik som hos konkurrerande varianter vilket innebär att figurerna kan skannas in i spel via den inbyggda chip-läsaren som finns i den medföljande Wii U-kontrollen. Denna satsning kallas än så länge NFP (Nintendo Figurine Platform) och lär ha åtminstone nått år kvar av utveckling innan den dyker upp i en julhandel nära dig.

Nödvändiga beslut från Nintendo som enligt mig bör ge dem ett stadigare grepp i framtiden, vilket kanske inte är så svårt med tanke på dagsläget. Med allt strul som de senaste åren har drabbat Nintendo är de faktiskt dem som jag kommer följa framåtlutad under årets E3. De har verkligen allt att vinna och alla verktyg att lyckas. Måtte de våga ta lite risker.